Changement de texture via xpresso

Parfois, lors d’une animation, on a besoin de changer la texture d’un objet (pour changer sa couleur, sa matière).

Une façon de faire cela rapidement tout en conservant une certaine souplesse, c’est d’utiliser xpresso et les DU (données utilisateurs)

realisateur-automatique

Composé d’un objet mise en scène et d’un tag COFFEE, il permet de sélectionner une camera automatiquement en fonction de la distance de celle ci par rapport à un objet donné.

Il contient une donnée utilisateur ou l’on vient glisser l’objet à cibler.  Les camera sont équipés d’un tag cible et d’un xpresso pour cibler automatiquement l’objet glissé dans la donnée utilisateur.

On place les camera autour d’un parcours et la plus proche de l’objet sera automatiquement activé. Pour rajouter des camera, on duplique une camera ou on en crée une que l’on glisse enfant de l’objet mise en scène.

Le fichier exemple est dispo ici